Dagaanbieding van NiceDeals

Hercules DJ Console RMX

Dagaanbieding Hercules DJ Console RMX
Voeg 'Hercules DJ Console RMX met 50.90 euro korting!' aan nujij Voeg 'Hercules DJ Console RMX met 50.90 euro korting!' aan Hyves Voeg 'Hercules DJ Console RMX met 50.90 euro korting!' aan Twitter Voeg 'Hercules DJ Console RMX met 50.90 euro korting!' aan LinkedIn Voeg 'Hercules DJ Console RMX met 50.90 euro korting!' aan technorati Voeg 'Hercules DJ Console RMX met 50.90 euro korting!' aan myspace Voeg 'Hercules DJ Console RMX met 50.90 euro korting!' aan Facebook


Geavanceerde DJ-controller met ingebouwde audio voor live- en studiogebruik

Audio gebouwd voor DJ�s

Mic-ingang voor talk-over
Koptelefoonuitgang
2 stereo-uitgangen
4 x �" jack mono uit (+4dBu) voor pro hardware
4 tulp mono uit (-10dBv) voor standaardhardware
2 stereo-ingangen
Externe bronnen aansluiten & mixen met MP3�s
Metalen behuizing

Aluminium bovenplaat
Metalen onderplaat
Comfortabele bediening

35 x 25 cm
Comfortabel mixen
Ruimte voor vingers


Technische specificaties
Nauwkeurige jog-wielen en faders om te mixen

2 JOG-WIELEN

Functies
Emuleert draaitafels zodat, door met het jog-wiel te draaien, de cursor vooruit of achteruit wordt verplaatst binnen muzieknummers om het cue point te selecteren waar het afspelen voor het publiek begint.
Voegt effecten toe aan het afspelen van muziek zoals plotseling versnellen, plotseling vertragen en scratchen.
Instellingen
Instelbare weerstand: geeft de jog-wielen meer of minder weerstand, afhankelijk van de voorkeur van de DJ.
Instelbare gevoeligheid: mix met jog-wielen die zijn ingesteld op hun standaardgevoeligheid, of verklein de gevoeligheid met een factor twee of vier.
Gebruiken met
Scratch On/Off-knop: wijzigt de functie van de jog-wielen.
Nauwkeurig afstellen: het afspelen vertragen of versnellen, zoals wanneer een DJ een plaat een duwtje geeft.
Scratchen: een scratchgeluid maken, zoals wanneer een DJ tijdens het afspelen een plaat met de hand naar achteren en naar voren beweegt (waardoor het draaien van de plaat wordt onderbroken).
6 FADERS (SCHUIFREGELAARS)

1 crossfader
De DJ Console Rmx speelt per deck ��n stereomuzieknummer af (twee stereomuzieknummers tegelijkertijd). De crossfader schakelt tussen het linker- en rechterdeck, zodat de DJ de mix tussen de twee nummers kan bepalen.
Als de crossfader helemaal naar rechts staat, betekent dit dat de mix (de muziek die het publiek hoort) voor 100% van het rechterdeck afkomstig is: de muziek die wordt afgespeeld op het linkerdeck, hoort het publiek niet.
Als de crossfader in het midden staat, betekent dit dat de muziek voor 50% afkomstig is van het linkerdeck en voor 50% van het rechter, enzovoort.
2 pitchfaders
De pitch wijzigen is het wijzigen van de afspeelsnelheid van een nummer: de BPM (Beats Per Minute) verhogen of verlagen om dansen makkelijk te maken. Nieuwe muzieknummers worden ingesteld op dezelfde BPM als het vorige nummer zodat dansers hun ritme niet hoeven te veranderen tijdens de overgang tussen nummers.
Door de pitch te wijzigen, verandert de snelheid en toon van de muziek: sneller betekent een hogere toon, langzamer betekent een lagere toon. De DJ kan dezelfde toon behouden door eerst het mastertempo-effect in te schakelen en daarna de pitch te wijzigen zodat de pitch-schuifregelaar alleen de snelheid verandert en niet de toon.
3 volumefaders
De volumefader van deck A regelt het volume van de op deck A afgespeelde muziek.
De volumefader van deck B regelt het volume van de op deck B afgespeelde muziek.
De hoofdvolumefader regelt het hoofdvolume.
Door het volume van deck A of deck B te wijzigen, kan de DJ overgangen tussen de twee decks beter laten verlopen.

Draaiknoppen voor het instellen van audio

EQUALIZER

6 draaipotmeters voor equalizer (3 per deck: Bass, Medium en Treble)
Geef de muziek kleur met aangepaste instellingen:
maak dansen makkelijker door de bas te versterken (de bas geeft het danstempo aan);
remix songs door de middentonen te versterken in een nummer (de middentonen bevatten de zangstem) en het te mixen met een ander nummer waar de middentonen zijn uitgehaald op het andere deck.
Maak overgangen tussen twee muzieknummers met de bas:
synchroniseer de twee nummers: verschuif de pitchfader om voor beide nummers dezelfde BPM in te stellen;
haal de middentonen en hoge tonen weg op beide decks, en houd alleen de beat van de bas aan;
verschuif de crossfader van het eerste deck naar het tweede en breng de middentonen en hoge tonen terug.
6 Kill-knoppen (3 per deck: Bass, Medium en Treble)
Druk op deze knoppen om de frequentieband weg te halen of terug te brengen.
Dit is een snellere manier om een frequentieband weg te halen of terug te brengen dan met de draaipotmeters.
VERSTERKING (GAIN)

2 draaipotmeters voor versterking (1 per deck)
Verhoog of verlaag het volume van de nummers op elk deck om het nummer op het linkerdeck af te spelen op hetzelfde volume als het nummer op het rechterdeck, zelfs als beide nummers zijn opgenomen op een ander volume. Met versterking kan de DJ ongelijke volumes van nummers compenseren zodat het volume voor beide nummers hetzelfde is wanneer de volumefaders voor beide nummers zijn ingesteld op het maximale niveau.
Wanneer de DJ externe bronnen aansluit op deck A (linkerdeck) of B (rechterdeck) kunnen door het instellen van de versterking verschillen in volume tussen externe bronnen en audiobestanden van de computer worden gecompenseerd.
BALANS

1 draaipotmeter voor balans
Stelt de balans in van de hoofduitgang (1-2) tussen het linker- en rechterkanaal.
KNOPPEN KOPTELEFOON

1 draaipotmeter voor monitorselectie
Met de potmeter voor monitorselectie kan de DJ de muziek selecteren die wordt afgespeeld via de koptelefoonuitgang. De mogelijkheden zijn:
monitoren van het met de Cue Select-knoppen geselecteerde nummer op deck A of deck B;
een mix van de nummers op beide decks, als de potmeter voor monitorselectie tussen deze twee instellingen staat.
2 Cue Select-knoppen (1 per deck)
Selecteert het deck dat de DJ monitort op de koptelefoon: Cue Select van deck A of Cue Select van deck B.
1 draaipotmeter voor koptelefoonvolume
Stelt het volume van de koptelefoonuitgang in, ongeacht of de koptelefoon is aangesloten aan de voor- of bovenzijde van de controller.
KNOPPEN MICROFOON

1 draaipotmeter voor microfoonvolume
Stelt het volume in van de microfooningang.
1 aan/uit-knop voor de microfoon, met talk-over
Schakelt de microfoon in en dempt gelijktijdig het volume van de achtergrondmuziek of andersom.

DJ-knoppen voor snel DJ-en

DRUKKNOPPEN BROWSER

4 knoppen om in muziekbibliotheken te bladeren (Up, Down, Left, Right)
Up/Down-knoppen: naar het vorige (Up) of volgende (Down) muziekbestand of de vorige of volgende map gaan.
Left/Right-knoppen: naar een andere hoofdmap gaan (Left) of een map invoeren (Right).
2 laadknoppen (Load Deck A, Load Deck B)
Het gemarkeerde muzieknummer laden op het linkerdeck (Load Deck A) of het rechterdeck (Load Deck B).
KNOPPEN SOURCE

2 knoppen: Source 1 en Source 2
De audiobron aangesloten op ingangen 1-2 vervangt het computernummer dat wordt afgespeeld op deck A als u op de Source 1-knop drukt. Ga terug naar het computernummer door nogmaals op de Source 1-knop te drukken.
De audiobron aangesloten op ingangen 3-4 vervangt het computernummer dat wordt afgespeeld op deck B als u op de Source 2-knop drukt. Ga terug naar het computernummer door nogmaals op de Source 2-knop te drukken.
Als u een externe audiobron inschakelt, moet de versterking (gain) voor het betreffende deck worden aangepast.
PITCH-INSTELLINGEN

6 knoppen (3 per deck) in aanvulling op de pitchfaders
Pitch Reset (1 knop per deck)
Zet de pitch van de muziek geleidelijk terug naar de oorspronkelijke pitch, ongeacht de positie van de pitchfader.
Beat Lock (1 knop per deck)
In VirtualDJ 5 DJC Edition schakelt deze knop het mastertempo in en uit. Met het mastertempo behoudt de muziek haar huidige toon, waardoor de DJ het tempo kan veranderen zonder de toon te wijzigen.
Sync (1 knop per deck) = synchronisatie
Door op de Sync-knop op een deck te drukken wordt de snelheid (BPM) van de op een deck afgespeelde muziek afgestemd op de snelheid (BPM) van de op het andere deck afgespeelde muziek, zodat de BPM op beide decks gelijk is.
AFSPELEN/PAUZEREN, CUE EN STOPPEN

6 knoppen (3 per deck)
De Afspelen-knop start het afspelen van de muziek. De Pauzeren-knop stopt de muziek op de huidige positie in het nummer.
De Cue-knop stelt een cue point in (een markering die aangeeft waar het afspelen moet beginnen) op de huidige positie in het nummer.
De Stoppen-knop stopt het afspelen en plaatst de cursor op het cue point.
ACHTERUIT/VOORUIT:

4 knoppen (2 per deck)
Deze knoppen verplaatsen de cursor snel binnen muzieknummers.
EFFECTEN EN LOOPS: KNOP 1 TOT EN MET 6

12 knoppen (6 per deck)
Loop Start/Einde-knoppen (knop 1 en 4): de Loop Start-knop markeert het beginpunt van een loop; de Loop Einde-knop stelt het eindpunt van een loop in.
Knoppen 2, 3, 5 en 6: knoppen die speciale effecten toepassen op muzieknummers, bijvoorbeeld Flanger, Beat-grid, Flipping Double en Reverse.

Audio-interface speciaal voor DJ-en

4 AUDIO-INGANGEN

2 stereo audio-ingangen: 2 paar aansluitingen voor dubbele tulpstekkers
De DJ kan het computeraudionummer dat wordt afgespeeld op deck A vervangen door de muziek die wordt afgespeeld over ingangen 1-2, en het audionummer op deck B vervangen door de over ingangen 3-4 afgespeelde muziek.
Met deze twee stereo-ingangen is hybride mixen mogelijk op de Hercules DJ Console Rmx: de DJ mixt computeraudionummers op ��n deck met de analoge audiobron op het andere deck.
De DJ kan equalisatie toepassen op de externe audiobron of het volume ervan instellen zoals bij een computeraudionummer.
2 phono/lijn-schakelaars met een aarde voor elke phono-ingang
De DJ kan het volume van de voorversterker voor elke stereo-ingang instellen op lijn (cd-/MP3-speler) of phono (draaitafel).
De DJ kan met het phono/lijnniveau niet alleen analoge vinylplaten mixen, maar ook tijdgecodeerde vinylplaten en cd�s.
Gebruiken in combinatie met twee Source-knoppen (1 per deck)
Deze knoppen schakelen de audio-ingangen in of uit en vervangen het computeraudionummer op elk deck.
Gebruiken in combinatie met twee draaipotmeters voor versterking (1 per deck)
De DJ kan het volume van de externe bron aanpassen aan het volume van de computeraudioweergave.
4 AUDIO-UITGANGEN

4 mono �" jack-aansluitingen (uitgangen 1, 2, 3 en 4)
Speel de mix af op +4dBu over uitgangen 1-2 en monitor over uitgangen 3-4 met VirtualDJ 5 DJC om DJ Console Rmx aan te sluiten op een geluidsinstallatie.
4 aansluitingen voor tulpstekkers (uitgangen 1, 2, 3 en 4)
Speel de mix af op -10dBv over uitgangen 1-2 en monitor over uitgangen 3-4 met VirtualDJ 5 DJC om DJ Console Rmx aan te sluiten op een hifi-systeem.
Sluit de �" jack-uitgangen aan op een geluidsinstallatie om de mix af te spelen voor het publiek en sluit tegelijkertijd de tulpuitgangen aan op de audiolijningang op een andere computer om de mix online uit te zenden.
Speel deck A af over uitgangen 1-2 en deck B over uitgangen 3-4 (met VirtualDJ 5 Pro of een andere toepassing) en exporteer de mix naar een extern mengpaneel.
KOPTELEFOONUITGANG

1 koptelefoonuitgang (2 stereo �" jack-aansluitingen aan de bovenzijde en voorzijde van de controller)
Monitor muziek op de koptelefoon.
Stel het koptelefoonvolume in met de draaipotmeter voor volume aan de bovenzijde.
Geschikt voor DJ-koptelefoon (stereo, impedantie van 16 tot 64 Ohm).
MICROFOONINGANG

1 microfooningang (2 mono �" jack-aansluitingen aan de bovenzijde en voorzijde van de controller)
Praat over de muziek heen (mix de microfooningang met audio-uitgangen 1-2).
Gebruik de microfoon als een muzieknummer: vervang de muziek op deck A door de microfooningang.

Minimumconfiguratie
Minimale systeemvereisten - pc

1GHz CPU of hoger / 512MB RAM
MS Windows� XP / Vista� 32-bit
Minimale systeemvereisten - Mac

1,5GHz CPU of hoger / 512MB RAM
Mac OS� 10.4 / 10.5



Software
Virtual DJ 5 DJC Edition (PC/MAC)

Verzendkosten: € 6,20


.

In de winkel voor € 349.90Bij NiceDeals maar€ 299.00




Vergelijk prijzen van Hercules DJ Console RMX op iPrijzen.nl
Vergelijk prijzen van Hercules DJ Console RMX op Prijsvergelijkers.com